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毎年、「今年こそは3DCGを勉強する」と言ってましたが
本当に今年こそちゃんとやらないと…!
上の画像は3DCGの習作集。
ソフトはメタセコイアを使ってます。
メタセコイアはフリーソフトという理由で使い始めたんですが
使いやすさにびっくり!
今まで何度となく挫折してきたのがウソのように、サクサク作れます。
ちなみにレンダリング機能はないので、別のソフトからの出力。
自分は「メタセコイアからはじめよう!」という本の
付録についてるやつを使用。
グローバルイルミネーションって言うんでしょうか
グラデがパキッとしてなくていい具合。
次回はローポリで動かしてみたい。
メタセコイアからはじめよう!―無料で作る3Dキャラクター
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映画パンフレットに載ってる、記者会見の写真を見ても思ったけれど。
ウォーリーって、けっこう大きいのよね。
上の動画は、向こうのディズニーランドにいる、リアルウォーリー。
おそらく、ちょっと離れた所に操作する人がいると思うんですが、
めちゃくちゃかわいいですね。(キャタピラ萌え!)
日本にも来ないかなあ。
各話完結でつづけて見なくて良い、
という理由で、よく「ゴルゴ13」をTVでつけっぱなしにしてるんですが
今日見た回が、すごく良くできてた。
演出や構図が、アニメ的なものというより
実写映画のソレに近い感じ。
とくに冒頭のプールバーのシーンは全くアニメっぽくなくて、イイ!
作画でも、いつもは見ていて
「劇画に慣れていない感じの絵」になってるのが
まさに劇画の骨太な作画で、女性のヌードも
そっち方面でちゃんとセクシー!
誰がつくってるんだろうと思ってエンドロールを見ると
「西澤晋」という人がコンテを描いてるみたい
しかも原画もこの人、一人きりで描いてるみたい!
すげえ!
自分は知らなかったんですが作画マニアの間では有名な人のよう。
作画ウィキ「西澤晋」
http://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/1027.html
TVアニメはこうゆう「出会い」があるのがおもしろいなあ。
という理由で、よく「ゴルゴ13」をTVでつけっぱなしにしてるんですが
今日見た回が、すごく良くできてた。
演出や構図が、アニメ的なものというより
実写映画のソレに近い感じ。
とくに冒頭のプールバーのシーンは全くアニメっぽくなくて、イイ!
作画でも、いつもは見ていて
「劇画に慣れていない感じの絵」になってるのが
まさに劇画の骨太な作画で、女性のヌードも
そっち方面でちゃんとセクシー!
誰がつくってるんだろうと思ってエンドロールを見ると
「西澤晋」という人がコンテを描いてるみたい
しかも原画もこの人、一人きりで描いてるみたい!
すげえ!
自分は知らなかったんですが作画マニアの間では有名な人のよう。
作画ウィキ「西澤晋」
http://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/1027.html
TVアニメはこうゆう「出会い」があるのがおもしろいなあ。